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emilkowalski/skill

A filosofia, inteira

O compêndio de craft do Emil: por que os detalhes invisíveis somam.

emil-design-eng
Peso
massivo
675 linhas · 600+ linhas
Gatilho
o agente chama
O agente dispara sozinho quando a descrição bate com a tarefa.
Encaixe
2 conflitos
Combina com 3 outras.

O que ela faz

A skill-mãe do pacote. Codifica o critério completo — quando animar e quando não, quais durações, quais curvas, como componentes devem se comportar sob pressão. Inclui um formato obrigatório de revisão em tabela Antes/Depois/Porquê, o que force o agente a justificar cada mudança em vez de reescrever no escuro.

Quando não usar

Não use para um ajuste pontual: são 674 linhas de contexto. Para uma correção pequena, chame a skill específica.

Aparece em

Ficha técnica

Descrição original
This skill encodes Emil Kowalski's philosophy on UI polish, component design, animation decisions, and the invisible details that make software feel great.
Caminho no repo
skills/emil-design-eng/SKILL.md
SKILL.md
675 linhas
Seções
Initial Response · Core Philosophy · Review Format (Required) · The Animation Decision Framework · Spring Animations · Component Building Principles · CSS Transform Mastery · clip-path for Animation · Gesture and Drag Interactions · Performance Rules · Accessibility · The Sonner Principles (Building Loved Components) · Stagger Animations · Debugging Animations

Instalar — vem com o pacote inteiro (12 skills)

CLI skills

No terminal, de qualquer diretório.

  1. npx skills@latest add emilkowalski/skill

Aceita `--skill <nome>` para instalar só parte do pacote.

O que essa instalação faz na sua máquinaFechar

Como o método funciona

O gerenciador da Vercel Labs. Usa o GitHub como registro, copia para ~/.agents/skills e cria symlink para cada agente instalado na máquina.

Precisa ter

  • Node 18+

Onde cai no disco

~/.agents/skills/ + symlink em ~/.claude/skills/

Sair

npx skills remove emilkowalski/skill

Do mesmo pacote