A filosofia, inteira
O compêndio de craft do Emil: por que os detalhes invisíveis somam.
emil-design-eng- Peso
- massivo
- 675 linhas · 600+ linhas
- Gatilho
- o agente chama
- O agente dispara sozinho quando a descrição bate com a tarefa.
- Encaixe
- 2 conflitos
- Combina com 3 outras.
O que ela faz
A skill-mãe do pacote. Codifica o critério completo — quando animar e quando não, quais durações, quais curvas, como componentes devem se comportar sob pressão. Inclui um formato obrigatório de revisão em tabela Antes/Depois/Porquê, o que force o agente a justificar cada mudança em vez de reescrever no escuro.
Quando não usar
Não use para um ajuste pontual: são 674 linhas de contexto. Para uma correção pequena, chame a skill específica.
Aparece em
Ficha técnica
- Descrição original
- This skill encodes Emil Kowalski's philosophy on UI polish, component design, animation decisions, and the invisible details that make software feel great.
- Caminho no repo
skills/emil-design-eng/SKILL.md- SKILL.md
- 675 linhas
- Seções
- Initial Response · Core Philosophy · Review Format (Required) · The Animation Decision Framework · Spring Animations · Component Building Principles · CSS Transform Mastery · clip-path for Animation · Gesture and Drag Interactions · Performance Rules · Accessibility · The Sonner Principles (Building Loved Components) · Stagger Animations · Debugging Animations
Instalar — vem com o pacote inteiro (12 skills)
CLI skills
No terminal, de qualquer diretório.
npx skills@latest add emilkowalski/skill
Aceita `--skill <nome>` para instalar só parte do pacote.
→O que essa instalação faz na sua máquinaFechar
Como o método funciona
O gerenciador da Vercel Labs. Usa o GitHub como registro, copia para ~/.agents/skills e cria symlink para cada agente instalado na máquina.
Precisa ter
- Node 18+
Onde cai no disco
~/.agents/skills/ + symlink em ~/.claude/skills/
Sair
npx skills remove emilkowalski/skillDo mesmo pacote